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Sangre de Bestia + Corazón de Pingüino | Un blog acerca de Linux, *BSD, Open Source, Software Libre, Programación …

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Morse Code Talk, Un Nuevo Plugin de Pidgin para Comunicarse en Código Morse


Me complace anunciar que acabo de terminar de crear una primera versión de un plugin para Pidgin al que puse por nombre Morse Code Talk, con el cual es posible comunicarse en Código Morse mediante la modalidad de Chat emitiendo o traduciendo los mensajes.

Por el momento el idioma está en inglés y ya está compilado para Linux y Windows, cabe mencionar que para que funcione se requiere contar con Pidgin  2.7.9 o superior.

El Código morse es un Sistema de comunicación mediante señales emitidas representados gráficamente por puntos y rayas que a su vez pueden ser representados por sonidos de corta y larga duración de letras, números y algunos caracteres adicionales según el Alfabeto Internacional.

Tal vez este complemento para Pidgin no sea de interés para muchos, pero puede ser una manera diferente y divertida de comunicarse y sobre todo aprender este alfabeto;  el tiempo que me tomó crear el motor del código morse me sirvió para aprender un poco éste sistema, y creo que con la práctica es probable que se pueda llegar a entender mejor las señales emitidas de esta manera.

En Linux la instalación  es sencilla, solo hace falta descargar el binario empaquetado como: pidgin-morsecodetalk-bin-1.0.0.tar.bz2, descomprimirlo y copiar la librería morsecodetalk.so a ~/.purple/plugins/ dentro del directorio personal (Si no existe el directorio plugins, crearlo). Para windows he creado un instalador, no creo que no tengan problemas al instalarlo.

La versión 1.0.0 del plugin consta con las funciones de:

Emisión de morse a texto y de texto a morse.

Posibilidad de escribir en morse con señales del mouse donde un clic representa a un punto, doble clic una raya y clic derecho un espacio en blanco. Esta funcionalidad se puede deshabilitar y usar únicamente el teclado.

Como se ve en el formulario de configuración, ya están definidas las características con el que contará en una versión futura, como es la emisión de Código Morse en forma de audio con los atributos que se indica.

También se presenta una tabla de ayuda con los caracteres del Alfabeto Morse Internacional.

Para empezar a usarlo es importante saber que cada letra escrita debe estar separada por un espacio y cada palabra escrita debe estar separada por tres espacios: Ejm:

HELP ME = .... . .-.. .--.   -- .

Invito a todos a descargar Morse Code Talk y  probarlo. Cualquier problema que encuentren o recomendaciones con respecto al plugin hacérmelos llegar al correo o comentarlo aquí.

Código Java – Autoajustar Imágenes en un Contenedor


Este es el Ejemplo #22 del Topic: Programación Gráfica en Java.

Con el siguiente ejemplo aprenderemos a subir imágenes para mostrarlos en nuestros contenedores de java, y no solo eso, si no también como deben ser autoajustados al contenedor en el que se encuentra, de esa manera eliminamos los problemas de escalamiento que suele ocurrir por defecto si no se hace uso de una función que realice este trabajo.

Para este ejemplo contamos con 2 funciones básicas, la primera para presentar la imágen y la otra para autoajustarlo al componente que lo contiene:

...
    private void setImagen()
    {
        lbl.setIcon(ajustarImagen("/home/beastieux/MiImagen.png"));
        lbl.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(0,0,0,0));
    }
...
...
    private ImageIcon ajustarImagen(String ico)
    {
        ImageIcon tmpIconAux = new ImageIcon(ico);
        //Escalar Imagen
        ImageIcon tmpIcon = new ImageIcon(tmpIconAux.getImage().getScaledInstance(200, 200, Image.SCALE_DEFAULT));
        return tmpIcon;
    }
...

Código de Ejemplo:

package beastieux.gui;

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Image;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

/**
 *
 * @author beastieux
 */
public class Ejm22_SubirImagen extends JFrame {

    JLabel lbl;

    public Ejm22_SubirImagen()
    {
        lbl = new JLabel();

        this.add(lbl);
        this.setSize(200,200);
        this.setLayout(new FlowLayout());
        this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);

    }

    private void setImagen()
    {
        lbl.setIcon(ajustarImagen("/home/beastieux/MiImagen.png"));
        lbl.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(0,0,0,0));
    }

    private ImageIcon ajustarImagen(String ico)
    {
        ImageIcon tmpIconAux = new ImageIcon(ico);
        //Escalar Imagen
        ImageIcon tmpIcon = new ImageIcon(tmpIconAux.getImage().getScaledInstance(200, 200, Image.SCALE_DEFAULT));
        return tmpIcon;
    }

    public static void main(String args[])
    {
        Ejm22_SubirImagen obj=new Ejm22_SubirImagen();
        obj.setVisible(true);
        obj.setImagen();
    }

}

Código Java – Cambiar la Apariencia de la Interfaz Gráfica con LookAndFeel


Este es el Ejemplo #18 del Topic: Programación Gráfica en Java.

En este post vamos a jugar un poco porque aprenderemos a cambiar la apariencia de todos los componentes y contenedores de Java haciendo uso de las librerías del tipo LookAndFeel, todo esto con tan solo unas cuantas lineas de código que servirá para todo el proyecto sin importar de cuantos formularios o frames esté compuesto.

El Framework de java trae ya incluido algunos diseños que podemos usar directamente, esto no quiere decir que sean los únicos, los LookAndFeel podemos crearlo nosotros, personalizarlo o conseguirlo por medio de terceros. En este ejemplo muestro los que trae por defecto y agrego uno más a las librerías del proyecto, que lo encontré en los repositorios de Google Code y me por cierto se ve muy bien; es el seaglasslookandfeel.

Descargar: SeaGlassLookAndFeel

El código mostrará un frame con algunos componentes típicos añadidos, y en un ComboBox, los estilos que tomarán inmediatamente al seleccionarlo. Para empezar, muestro la función que creo es la esencia, el cual recibirá como parámetro el estilo que se dará a la GUI:

...
    private void setLookAndFeel(String laf)
    {

            if (laf==null) {
                    laf=UIManager.getSystemLookAndFeelClassName();
            }
            else
            {
                try {
                        UIManager.setLookAndFeel(laf);
                } catch (InstantiationException ex) {

                } catch (ClassNotFoundException ex) {

                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {

                } catch (IllegalAccessException ex) {

                }
            }
            SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);
    }
...

Código de Ejemplo:

/**
* seaglasslookandfeel-0.1.5.jar
*/
package beastieux.gui;

import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.DefaultComboBoxModel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

/**
 *
 * @author beastieux
 */
public class Ejm18_LookAndFeel extends JFrame {

    JComboBox cmb1=new JComboBox();

    public Ejm18_LookAndFeel()
    {
        JPanel pnlEjemplo=new JPanel();

        JTextField txt1=new JTextField();
        
        JCheckBox chk1=new JCheckBox("Opcion 1");


        cmb1.setModel(new DefaultComboBoxModel
                     (new String[] { "Estilo MetalLookAndFeel",
                                     "Estilo MotifLookAndFeel",
                                     "Estilo GTKLookAndFeel",
                                     "Estilo NimbusLookAndFeel",
                                     "Estilo WindowsLookAndFeel",
                                     "Estilo SeaGlassLookAndFeel" }));

        cmb1.addItemListener(new java.awt.event.ItemListener() {
            public void itemStateChanged(java.awt.event.ItemEvent evt) {
                cmb1ItemStateChanged(evt);
            }
        });


        JButton btn1=new JButton("Button 1");


        pnlEjemplo.add(txt1);
        pnlEjemplo.add(cmb1);
        pnlEjemplo.add(chk1);
        pnlEjemplo.add(btn1);

        pnlEjemplo.setLayout(new GridLayout(5,1));

        this.add(pnlEjemplo);
        this.setSize(500, 150);

        setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
    }


    private void cmb1ItemStateChanged(java.awt.event.ItemEvent evt) {

        switch(cmb1.getSelectedIndex())
        {
            case 0:
                    setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel"); 
                    break;
            case 1:
                    setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel"); 
                    break;
            case 2:
                    setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.gtk.GTKLookAndFeel"); 
                    break;
            case 3:
                    setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"); 
                    break;
            case 4:
                    setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel"); 
                    break;
            case 5:
                    setLookAndFeel("com.seaglasslookandfeel.SeaGlassLookAndFeel"); 
                    break;
            default:
                    setLookAndFeel(null);
        }
    }

    private void setLookAndFeel(String laf)
    {

            if (laf==null) {
                    laf=UIManager.getSystemLookAndFeelClassName();
            }
            else
            {
                try {
                        UIManager.setLookAndFeel(laf);
                } catch (InstantiationException ex) {

                } catch (ClassNotFoundException ex) {

                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {

                } catch (IllegalAccessException ex) {

                }
            }
            SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);
    }

    public static void main(String args[]) {
        Ejm18_LookAndFeel obj = new Ejm18_LookAndFeel();
        obj.setVisible(true);
    }
}

Código Java – Agregar un Componente JCalendar al Proyecto


Este es el Ejemplo #17 del Topic: Programación Gráfica en Java.

En el post anterior hablamos sobre los CheckBoxList, ahora tocaremos otro componente también importante y muy usado que es el Calendar. He encontrado muchos componentes de este tipo pero la mayoría de ellos de pago y otros gratuitos pero sin buen diseño. Al final pude encontrar algo en SourceForge y seguramente podría servirnos mucho; es un JCalendar en dos presentaciones, un frame del calendar como tal y la otra modalidad incrustada en un combo.

Descargar: JCalendar.jar

Luego de descargar el JCalendar.jar vamos a importarlo al proyecto. Para que sea más accesible en el futuro podemos agregar el componente al panel de Beans de la IDE en el cual estamos trabajando y de esa manera solo tendremos que arrastrarlo al contenedor cada vez que tengamos que usarlo.

En el siguiente ejemplo agrego ambas presentaciones del JCalendar a JFrame:

/**
* jcalendar.jar
 */

package beastieux.gui;

import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JFrame;
import org.freixas.jcalendar.JCalendar;
import org.freixas.jcalendar.JCalendarCombo;

/**
 *
 * @author beastieux
 */
public class Ejm17_JCalendar extends JFrame {
    public Ejm17_JCalendar()
    {
      JCalendar calEjemplo1=new  JCalendar();
      JCalendarCombo calEjemplo2=new  JCalendarCombo();

      this.add(calEjemplo1);
      this.add(calEjemplo2);
      this.setLayout(new FlowLayout());
      this.setSize(400, 300);

      setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String args[]) {
        Ejm17_JCalendar obj = new Ejm17_JCalendar();
        obj.setVisible(true);
    }
}

Código Java – Agregar un Componente CheckBoxList al Proyecto


Este es el Ejemplo #16 del Topic: Programación Gráfica en Java.

A menudo necesitamos hacer uso de algunos componentes especiales pero no contamos con ellos, a veces lo que nos ofrece la plataforma de desarrollo no nos es suficiente y la opción está en crear nuestros propios componentes. Pero sin embargo existe otra posibilidad como comprar componentes de terceros o conseguirlo de manera gratuita, apuesto a que la mayoría lo prefiere de la última forma. Recuerdo que hace tiempo hice un post sobre un buscador de componentes gratuitos para java, es lo que nos ayudará en esta oportunidad.

Uno de esos componentes que tanto necesitamos es el CheckBoxList o CheckListBox como prefieran llamarlo, el cual no lo obtenemos en la lista de componentes por defecto, por lo menos no en NetBeans u otros que he visto, por ello vamos a descargarlo e importarlo al proyecto que estamos desarrollando.

Una vez importado, dentro del JAR descargado tendremos varios otros componentes, pero lo que nos interesa probar ahora es el CheckBoxList que se encuentra en:

com.jidesoft.swing.CheckBoxList

De todos los componentes de este tipo que he encontrado y probado puedo decirles que este es el más recomendado para usarlo. Ahora veamos un ejemplo de como se usa , verán que es super sencillo:

/**
* jide-oss-2.4.8.jar
*/
package beastieux.gui;

import com.jidesoft.swing.CheckBoxList;
import javax.swing.DefaultListModel;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;

/**
 *
 * @author beastieux
 */

public class Ejm16_JCheckListBox extends JFrame {

 public Ejm16_JCheckListBox()
 {
 CheckBoxList cblEjemplo = new CheckBoxList();
 JScrollPane scpEjemplo=new JScrollPane();

 DefaultListModel lmdlEjemplo=new DefaultListModel();

 lmdlEjemplo.addElement("Item 0");
 lmdlEjemplo.addElement("Item 1");
 lmdlEjemplo.addElement("Item 2");
 lmdlEjemplo.addElement("Item 3");
 lmdlEjemplo.addElement("Item 4");
 lmdlEjemplo.addElement("Item 5");
 lmdlEjemplo.addElement("Item 6");
 lmdlEjemplo.addElement("Item 7");
 lmdlEjemplo.addElement("Item 8");
 lmdlEjemplo.addElement("Item 9");

 cblEjemplo.setModel(lmdlEjemplo);

 scpEjemplo.add(cblEjemplo);
 this.add(scpEjemplo);

 scpEjemplo.setViewportView(cblEjemplo);
 scpEjemplo.setSize(100, 150);
 this.setLayout(null);
 this.setSize(300, 400);

 setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
 }

 public static void main(String args[]) {
 Ejm16_JCheckListBox obj = new Ejm16_JCheckListBox();
 obj.setVisible(true);
 }
}

Componentes adicionales para Java


Jarvana es un proyecto que centraliza mediante búsquedas cientos de proyectos y clases de java desde el repositorio central de Maven. Para hablar de Maven haría falta otro post, asi que esto queda pendiente, sin embargo; es una utilidad sumamente importante al desarrollar proyectos más estructurados. No hace perder mucho tiempo por su capacidad de búsqueda, hay gran cantidad de proyectos que puedes encontrar e  incluirlos en tu propio proyecto, existe documentación y más.

 

Aquí, algunas cosas interesantes que se puede encontrar, por ejemplo se sabe que las librerías awt o swing de java no contienen componentes adicionales que podamos necesitar, como: un CheckListBox, Calendarios, etc; es posible que tu mismo tengas que crearlos o si no tienes el tiempo que se necesita para ello, puedes buscar componentes re-utilizables. Ya tienes la solución, solo utiliza el buscador de Jarvana.

PEAR – PHP Extension and Aplication Repository


PEAR ( PHP Extension and Aplication Repository)  es un framework de componentes reusables PHP. abarcan código que va desde la autenticación de usuarios hasta los servicios web, pasando por el manejo de ventanas, encriptación de datos, generación de planillas de cálculo, gestión de imágenes, sistemas de archivos, manejo de fechas, matemáticas simples y complejas, funciones financieras, XML, internacionalización, bases de datos, etc.; lo cual hace que PHP sea una opción a tener en cuenta.

pear

Sin duda estos componentes nos ahorran mucho tiempo de programación y rompernos las cabezas, gracias a la reutilizando código escrito previamente por otras personas.

Ver: PEAR-PHP

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